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Jan est un excellent dessinateur doublé d’un game designer de talent : en témoigne cette suite à son jeu de rôle expérimental et sans texte OCTIP, gros coup de cœur de ces derniers mois. Alors, qu’est-ce que c’est, OCTIP 2 ? Il y a un thème un peu plus clair, pas très loin de quelque chose à la Animal Crossing ou Stardew Valley, mais avec des dinosaures… On peut y parler avec des villageois, pêcher des poissons, fouiller dans les profondeurs de la terre, planter des légumes ; tout ça avant qu’une météorite ne nous arrive sur le coin du râble. Enfin, ça c’est mon interprétation et tu y verras sans doute autre chose ; peut-être que pour toi OCTIP 2 c’est quelque chose qui s’explore à plusieurs ; peut-être que ce n’est pas un jeu mais une histoire à trous ; peut-être que c’est juste de beaux dessins à admirer ; une chose est certaine, c’est encore une réussite.

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Jan is an excellent illustrator and a talented game designer : this sequel to his experimental and textless role-playing game OCTIP is a good example. So what is OCTIP 2? It's a little more clearly themed, not too far from something like Animal Crossing or Stardew Valley, but with dinosaurs... You can talk to villagers, catch fish, dig in the depths of the earth, plant vegetables; all this before a meteorite hits you right between the eyes. Well, that's my interpretation and you'll probably see something else; maybe for you OCTIP 2 is something to be explored by several people; maybe it's not a game but a story with holes; maybe it's just beautiful drawings to admire; one thing is sure, it's still a success.